西游记之孙悟空三打白骨精

February 22, 2016

有剧透。

2016年看的第一场电影,昨天,三打白骨精。有点晚了。春节档唯一感兴趣的就是它。

美人鱼看了预告片和简介,结合各种评分短评影评,我觉得它远远没有达到期望。个人认为评分7分上下,对于其它电影或许是“值得一看”,对于周星驰的电影来说,只能相当于“不是垃圾”。这是在砸招牌。更不用说很多人的高分只是给的这块招牌。

说回到三打白骨精(以下简称三打)。虽然它评分不高,虽然我看过的国产电影不多,虽然它题材滥上加滥,但我还是要说,这是我看过的最好的最值的最不坑的国产爆米花电影,比去年的口碑高峰寻龙诀还要好上不少。国产电影能有这么大的进步,作为一个普通电影爱好者我是觉得很高兴。

为什么说三打要比寻龙诀好呢。其实它的特效没有比寻龙诀高,尤其是3D这一方面,但是,三打把电影的使命捡了回来,就是讲故事。寻龙诀根本就没有在讲故事,看的过程中就感觉各种特效乱飞,火花四溅,然后就结束了。然而三打不一样,它做到了特效为故事服务。虽然一路走过来依然很酷炫,但是作为观众我能感受到重要的角色都有它背后的故事,以及正在发生的故事。能感受到角色的立体度。实实在在的角色,而不是只活在大银幕这个平面之上。

三打对原故事进行了不少的改编,以往的国产电影很多改编都是坑爹,但是我认为这些改编却偏偏很多都是恰到好处的。为什么呢。因为改编后的电影可以让观众更加关注于主要的故事其本身,另外节省说故事的时间。就比如说,我们都知道师傅是如何收的二师兄以及沙师弟,但是电影就将其极简化了,他俩简单粗暴地一起搭上了大师兄的顺风车。这么做虽然当时看的时候觉得有点怪,但是事后想想是非常妙的。观众不需要导演去告诉他们师傅在白骨精之前是怎么走过来的,90%的观众都知道这背后到底是怎么回事,观众看的电影叫三打白骨精,直入主题。这样的改编在电影中还有不少,我认为都是为了简化故事结构突出主线而生。

但是,有几处改编,却又是在“三打白骨精”这个原著故事上做出了扩展。这也是很有意思的一点。电影把无关紧要的剧情都尽量简要交代,然后竭尽所能地拓展主线。原著故事没有吃人血的国君,没有白骨精的前世今生,也没有佛祖亲自收它,白骨精之于大师兄更是蝼蚁之于巨象。但是,电影偏偏在这么一个简单的故事上脱离了纯爆米花的低级趣味:要探讨人性,要探讨佛性,要挖掘黑暗面。其实我觉得如果要更有意思一点的话,其它可以有,白骨精还是不要那么强的好,就保持原著的水平,千年修行,最后被大师兄一棍子打死,然后师父再舍生取义,再打死师傅,更探讨,更黑暗。不过这么搞特效就没法做了。

此外,看了那么多的西游电影电视剧,貌似也只有三打在真正地学习老版西游记的精华。不是说它的“二师兄,师傅被妖怪抓走了”之类的吐槽以及片尾曲,而是说只有这只猴子以及老版西游记的猴子是在演猴子。看得出郭天王努力地在向六小龄童大师学习,各种动作都是以猴为基准,而不是人,虽然水平是差了一个筋斗云,但是最起码有认真地去学。要是不说他是郭富城我估计真没多少人能猜得出来,说得夸张些,他的影子里只有猴。如果说老版西游记的猴子是精华,那么师傅就是糟粕。三打不但吸取了精华,还扔掉了糟粕。这里面的师傅,虽然在大圣和妖怪面前看起来依然是手无缚鸡之力,但是,重要的一点,这是一个有主见,有信仰,有觉悟的师傅,是不辱其名的圣僧(吐槽一下电影的圣僧之翻译:Holy monk,上帝的和尚)。多说无益,看过便知。

要说缺陷的话,自然还是不少,不然不会只有5+的评分。二师兄和沙师弟是打了整场的酱油,就俩高级步兵,除了会吐槽以外屁用没有。认真想想的话其实有他俩没他俩剧情根本一模一样,即使最后大师兄回家了也不是二师兄给讨回来的。电影的审美过于西化了,比如小白龙的形象,比如白骨精的形象。但是,瑕不掩瑜,还是要说,这是我看过的最好的最值的最不坑的国产爆米花电影。



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